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使用PHP 5.0創建圖形的巧妙方法-PHPphp技巧

手工SEO 2019-12-11 16:24:05 DEDE教程 133℃ 手工SEO

我將圖形編輯程序分為兩類:一類(是)繪圖程序,利用這種程序可以一個像素一個像素(地)繪制圖像;另外一類(是)制圖程序,這種程序提供了一組對象,例如線、橢圓和矩形,您可以使用這些對象來組合成一幅大圖像,例如 JPEG。繪圖程序非常適合進行像素級(的)控制。但(是)對于業務圖形來說,制圖程序(是)比較好(的)方式,因為大部分圖形都(是)由矩形、線和橢圓組成(的)。

  PHP 內置(的)制圖基本操作與繪圖程序非常類似。它們對于繪制圖像來說功能非常強大;但(是)如果您希望自己(的)圖像(是)一組對象集合時,這(就)不太適合了。本文將向您展示如何在 PHP 圖形庫(的)基礎上構建一個面向對象(的)圖形庫。您將使用 PHP V5 中提供(的)面向對象(的)擴展。

  具有面向對象(的)圖形支持之后,您(的)圖形代碼(就)非常容易理解和維護了。您可能還需要從一種單一(的)圖形源將圖形合成為多種類型(的)媒介:Flash 電影、SVG 等等。

  目標

  創建一個圖形對象庫包括 3 個主要(的)目標:

  從基本操作切換到對象上

  它不使用 imageline、imagefilledrectangle 以及其他圖形函數,這個庫應該提供一些對象,例如 Line、Rectangle 和 Oval,它們可以用來制作圖像。它應該還可以支持構建更大(的)復雜對象或對對象進行分組(的)功能。

  可以進行 z 值排序

  制圖程序讓畫家可以在畫面表面上上下移動圖形對象。這個庫應該可以支持將一個對象放到其他對象前后(的)功能:它使用了一個 z 值,用來定義對象從制圖平面開始(的)高度。z 值越大(的)對象被畫(得)越晚,(也就)出現在那些 z 值較小(的)對象之上。

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